HTML 任务
任务类型为 html
。
任务流程
- 环境变量处理 - 环境变量在构建时会被静态替换
- 模板渲染 - 渲染HTML模板引擎,支持
Pug
,EJS
,Handlebars
,Nunjucks
,art-template
- 别名替换 - 静态替换
alias
对应的字符串 - 自定义处理流程 - 处理
pipflow.config.js
中添加的自定义plugins
- 内容压缩 - 基于
html-minifier-terser
的内容压缩 - 资源文件指纹 - 将构建后通过生成的
manifest.json
中包含 hash 过的资源文件版本的映射,进行引入链接的替换
环境变量处理
html内容中的以 process.env.XXX
写入的环境变量将会被静态替换。
模板渲染
pipflow
内置了5款流行的模板引擎,它们曾经都是主流 🤪。让我们来逐一介绍它们:
Pug:
- 简介: Pug是一种高度可读性的模板引擎,具有简洁的语法和强大的功能。它采用缩进和标签语法,可以快速生成HTML代码。
- 文档: Pug文档 、 gulp-pug 插件文档
EJS:
- 简介: EJS(Embedded JavaScript)是一种简单而灵活的模板引擎,可将JavaScript代码嵌入到模板中。它允许您动态生成HTML页面。
- 文档: EJS文档 、 gulp-ejs 插件文档
Handlebars:
- 简介: Handlebars是一种语法简洁的模板引擎,它使用标签和表达式来生成HTML。它具有易学易用的特点,非常适合快速构建静态页面。
- 文档: Handlebars文档 、 gulp-hb 插件文档
Nunjucks:
- 简介: Nunjucks是一款功能强大的模板引擎,它支持条件语句、循环和继承等高级功能。它被广泛用于JavaScript开发中的模板渲染。
- 文档: Nunjucks文档 、 gulp-nunjucks 插件文档
art-template:
- 简介: art-template是一种快速、简洁而且可扩展的模板引擎。它支持JavaScript语法和自定义扩展,非常适合前端开发和服务器端渲染。
- 它同时支持两种模板语法。原始语法兼容
EJS
、Underscore
、LoDash
模板,标准语法类似Mustache
。 - 文档: art-template文档 、 gulp-art-tpl 插件文档
- 个人推荐: 功能强大,使用简单
这些模板引擎在过去都很流行,每一款都有自己独特的特点和用法。您可以根据自己的需求和偏好选择适合的模板引擎来开发您的项目。
渲染配置项
示例
pipflow内置的模板引擎中,Handlebars 的使用相对复杂一些,那么我们来写一个 Handlebars 代码片段复用的示例。
模板文件:
html
<!-- ./src/index.html -->
<html>
<head>
<title>pipflow</title>
</head>
<body>
<!-- 复用 header.hbs 文件 -->
{{> header }}
<p>{{ description }}</p>
</body>
</html>
<!-- ./src/views/includes/header.hbs -->
<header>
<h1>hello {{ title }}!</h1>
</header>
模板配置:
js
// ./pipflow.config.js
module.exports = {
// ...
plugins: [
// ...
{
type: 'html',
input: './src/**/*.{html,hbs}',
compiler: 'handlebars',
compileOptions: {
partials: './src/views/includes/*.{html,hbs}',
data: {
title: 'pipflow',
description: '开箱即用的前端开发工作流'
}
},
}
]
}
内容压缩
html的压缩是基于 html-minifier-terser
插件, 详细配置请参见 这里。
压缩默认配置:
js
{
collapseWhitespace: true,
removeComments: true,
removeEmptyAttributes: true,
collapseBooleanAttributes: true,
minifyJS: true,
minifyCSS: true
}
你可以通过 build.htmlMinify
配置项来指定压缩选项。 参见 这里。